Fallout 3 Remastered Olursa, Bu Oynan�� Mekani�i Mutlaka G�ncellenmeli
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered’�n son d�nemde yakalad��� b�y�k ba�ar�, Bethesda ve Microsoft’un Fallout 3 gibi di�er efsane oyunlara da el at�p atmayaca��n� merak ettiriyor. Bethesda, en unutulmaz bat�l� RPG'lerin arkas�ndaki isim olsa da, teknik a��dan sorunlu oyunlar ��karmas�yla da tan�n�yor. Bu nedenle, k��eleri biraz p�r�zl� eski oyunlar�n elden ge�irilmesi ciddi avantajlar sa�layabilir.
Not: Oblivion Remastered ��kmadan �nceki en dikkat �ekici s�z�nt�lardan biri, Fallout 3 remaster’�na da yer veren bir Bethesda ��k�� plan�yd�. Ancak Bethesda, Oblivion Remastered konusunda oldu�u gibi bu olas� proje hakk�nda da resmi bir a��klamada bulunmad�.

2000’li y�llar�n ba��nda Morrowind ve Oblivion ile b�y�k ba�ar� yakalayan Bethesda, esas ��k���n� ise Fallout 3 ile yapt�. Interplay’in klasik CRPG serisini tam 3D olarak yeniden hayal eden oyun, hik�yesi, atmosferi ve g�rev tasar�m�yla 2008’de geni� bir oyuncu kitlesine taze bir deneyim sundu. Ancak grafikler ve karakter animasyonlar� o zaman i�in bile vasatt�; performans a��s�ndan da pek tatmin edici de�ildi. Virtuos’un Oblivion i�in yapt��� gibi bir remaster ya da remake, bu deneyimi b�y�k �l��de geli�tirebilir—�zellikle de ciddi anlamda yenilenmesi gereken belirli bir oynan�� mekani�iyle i�e ba�lan�rsa.
En sad�k Fallout 3 hayranlar� bile oyunun silahl� �at��ma sisteminin hi�bir zaman etkileyici olmad���n� kabul eder. Bu, oyunun ��kt��� d�nemde en s�k dile getirilen ele�tirilerden biriydi ve ge�en y�llar bu zay�f y�n� daha da belirgin hale getirdi. G�n�m�z standartlar�na g�re, Fallout 3'�n �at��ma mekanikleri olduk�a hantal ve demode kal�yor—bu da, olas� bir remaster i�in �ncelikli bir geli�tirme alan� oldu�unu g�steriyor.
.jpeg)
Birka� temel ve modern �at��ma mekani�inin eklenmesi, oyun deneyimini b�y�k �l��de iyile�tirebilir. �rne�in, silahla ni�an alma, ko�ma veya engellerin �zerinden atlama gibi basit sistemler bile �at��malarda hareket kabiliyetini ve tepki h�z�n� art�racakt�r. Oyunun orijinal yazarlar�ndan Bruce Nesmith de yak�n zamanda yapt��� bir a��klamada, e�er Fallout 3 yeniden yap�lacaksa, Fallout 4’teki geli�tirilmi� sava� sisteminden mutlaka ders al�nmas� gerekti�ini vurgulad�.
Son Eklenen Blog Yaz�lar�